[CPP T2 2024]. SẮP XẾP & TÌM KIẾM
Trailing zeros of array
Nộp bàiPoint: 1
Cho mảng A[] gồm N phần tử, gọi X là tích các phần tử trong mảng A[], bạn hãy xác định xem X có bao nhiêu chữ số 0 liên tiếp tính từ chữ số cuối cùng của X.
Ví dụ A = [2, 5, 10, 3, 1, 2], X = 600 sẽ có 2 chữ số 0 tận cùng tính từ cuối
Gợi ý : Tương tự như bài trailing zero, bạn cần phần tích thừa số nguyên tố của từng số trong mảng A[] để đếm số lần xuất hiện của số 2 và 5
Đầu vào
Dòng 1 là N
Dòng 2 gồm N số trong mảng A[]
Giới hạn
1<=N,M<=10^6
0<=A[i]<=10^6
Đầu ra
In ra đáp án của bài toán
Ví dụ :
Input 01
6
2 5 10 3 1 2
Output 01
2
Nhóm bạn thân thiện
Nộp bàiPoint: 1
Tại lớp học của 28Tech có N bạn học sinh tham gia, 28Tech muốn chọn ra K bạn trong N bạn này để thành lập nhóm làm contest. Tuy nhiên 28Tech muốn độ chênh lệch trình độ của các bạn trong nhóm là nhỏ nhất có thể. Trong đó độ chênh lệch trình độ của nhóm bằng hiệu của bạn có trình độ lớn nhất và nhỏ nhất trong nhóm. Mỗi bạn tham gia lớp học tại 28Tech có trình độ tương đương với điểm số được cho trong mảng A[], A[i] là trình độ của bạn học sinh thứ i. Bây giờ bạn hãy tìm ra độ chênh lệch nhỏ nhất về trình độ của 1 nhóm làm contest.
Ví dụ A = [3, 9, 10, 20, 14, 7] và K = 3 thì sẽ chọn nhóm [7, 9, 10] có độ chênh lệch tối ưu là 3.
Gợi ý : Sắp xếp rồi xét các cửa sổ cỡ K
Đầu vào
Dòng 1 là N : số lượng học sinh và K
Dòng 2 gồm N số trong mảng A[] là trình độ của các bạn từ 1 tới N
Giới hạn
1<=N<=10^6
0<=A[i]<=10^6
Đầu ra
In ra kết quả tối ưu tìm được
Ví dụ :
Input 01
6 3
3 9 10 20 14 7
Output 01
3
Cửa hàng đồ chơi
Nộp bàiPoint: 2
Cửa hàng 28Toys có N đồ chơi được gán giá cho mỗi trò chơi được mô tả bằng mảng price[], trong đó price[i] đô la là giá của đồ chơi thứ i. Tèo là một học sinh lớp 6 mới mượn được mẹ K đô la, Tèo muốn sử dụng số tiền này một cách tối ưu bằng cách chọn số lượng đồ chơi lớn nhất có thể mua bằng K đô la. Bạn hãy giúp Tèo tìm số lượng đồ chơi tối đa mà Tèo có thể mua
Ví dụ price = [3, 10, 2, 1, 9, 20, 8] và K = 16 thì Tèo có thể mua tối đa 4 đồ vật là [3, 2, 1, 9]
Gợi ý : Sắp xếp tăng dần để lựa những đồ vật rẻ nhất và chọn ra những số đầu tiên có tổng <= K
Đầu vào
Dòng 1 là N và K : số lượng đồ chơi và số tiền của Tèo
Dòng 2 gồm N số trong mảng price[] là giá triền các đồ chơi từ 1 tới N
Giới hạn
1<=N<=2.10^5
1<=K<=2.10^14
0<=A[i]<=10^9
Đầu ra
In ra số đồ chơi tối đa Tèo có thể mua
Ví dụ :
Input 01
7 16
3 10 2 1 9 20 8
Output 01
4
[Tham Lam]. Bài 49. Mảng bằng nhau
Nộp bàiPoint: 3
28Tech định nghĩa 2 mảng bằng nhau là 2 mảng mà tích các phần tử trong 2 mảng này bằng nhau. Cho 2 mảng A[], B[] gồm N, M phần tử, bạn hãy xác định xem mảng A[], B[] có bằng nhau hay không, nếu có in 28tech, ngược lại in ra 29tech.
Đầu vào
Dòng 1 là N và M
Dòng 2 gồm N số trong mảng A[]
Dòng 3 gồm M số trong mảng B[]
Giới hạn
1<=N,M<=10^5
1<=A[i],B[i]<=6.10^18
Đầu ra
In ra 28tech hoặc 29tech theo yêu cầu
Ví dụ :
Input 01
2 3
9 3
3 3 3
Output 01
28tech
[Sắp Xếp - Tìm Kiếm]. Bài 51. Đếm cặp
Nộp bàiPoint: 3
Cho mảng A[] có N phần tử, mảng B[] có M phần tử. Gọi a là những phần tử thuộc mảng A[], b là những phần tử thuộc mảng B[], nhiệm vụ của bạn là hãy đếm số cặp (a, b) thỏa mãn a^b > b^a.
Ví dụ A = [3, 9, 7, 2] và B = [2, 5] thì có những cặp thỏa mãn là (3, 2), (3, 5), (2, 5)
Gợi ý : a^b > b^a nếu a < b, ví dụ a = 2, và b = 5 thì 2^5 = 32 > 5^2 = 25. Có 1 vài ngoại lệ là cặp (a, b) = (3, 2) thì lại ngược lại và cặp (2, 4) thì bằng nhau cần loại bỏ khi đếm và chú ý khi a = 0, a = 1 là những trường hợp đặc biệt.
Vậy đối với mỗi phần tử trong mảng A[] bạn cần đếm xem trong mảng B[] có bao nhiêu phần tử lớn hơn nó.
Đầu vào
Dòng 1 là N và M
Dòng 2 gồm N số trong mảng A[]
Dòng 3 gồm M số trong mảng B[]
Giới hạn
1<=N,M<=2.10^5
0<=A[i], B[i]<=10^9
Đầu ra
In ra đáp án của bài toán
Ví dụ :
Input 01
4 2
3 9 7 2
2 5
Output 01
3